找了两个感兴趣的手游,仅从美术风格稍微晃了一圈,花一点点时间稍微介绍。
前言
下面介绍的两个游戏,一个是最近看的动漫的国产改编游戏,另一个则是开了好久,隔三差五就能在商店相关推荐(主要是谷歌)看到的老玩意。
找了两个感兴趣的手游,仅从美术风格稍微晃了一圈,花一点点时间稍微介绍。
下面介绍的两个游戏,一个是最近看的动漫的国产改编游戏,另一个则是开了好久,隔三差五就能在商店相关推荐(主要是谷歌)看到的老玩意。
不知道是过了年龄段了还是什么问题, 那些我以前魂牵梦萦的小说买回到手以后再看,真的很尬。另外,回想一下我曾经热爱的小说和漫画现在都去了哪里。本篇的语言会非常杂乱无章,请谅解。
当我回想起《天使街23号》和《麻雀要革命》时,我似乎才发现我已经忘了是什么时候看过它们。
现在翻出来看了一下背后的出版时间:2006年。
诸葛果部分的衍生企划。
主要是针对三个看上去来自一类国产手游模板的游戏:
《少年三国志2》(日服《三国志ブラスト》)
《三国志幻想大陆》(日服内测2次 未公测)
《三国杀名将传》(日服《三国志名将传》)
三个游戏同样都是滚服类的卡牌RPG,也同样都是基本上一样的要素,但是针对角色收集和养成还是有一些明显的区别的。
下面针对三个手游在收集和玩法方面做一个无聊的评测。